Прокачка башен

Мужчина средних лет, в строительной каске и с планшетом в руках, обходил новую башню уже, наверное, в 15ый раз, при этом тщательно сверяясь с планшетом. Наконец он удовлетворенно кивнул и отошел к терминалу с кучей каких-то кнопок и рычагов. Начал быстро по ним щелкать. Через несколько минут в Ангар зашел молодой человек в силовом костюме. Он кивком поздоровался с инженером и направился напрямую к башне. Остановившись в паре шагов от нее, он развернулся к инженеру и поднял большой палец. Мужчина за пультом кивнул в ответ и начал что-то переключать на пульте. После нескольких нажатий, послышался какой-то странный гул. Казалось, что он исходил от основания башни. Но еще через несколько секунд костюм наемника стал светиться ярче, и стало понятно, что гул исходит именно от него.


Инженер поднял голову и произнес:
— Все показатели в норме, синхронизация с башней прошла успешно. Проверьте жизненные показатели и показатели костюма.
Испытуемый достал ПДА и вывел на экран системную информацию:
— Док, че за хрень? У меня 146% здоровья и брони в полтора раза больше. Похоже, глючит твоя система.
— Все в порядке. Комплексная башня одновременно увеличивает жизненные показатели и показатели брони. В скором времени установка и апгрейд таких башен станут доступны и наемникам.
— Эт че получается? А че надо для нее? И я такую смогу ставить?
— Не совсем так. Вы сможете устанавливать основание для башни, а на нее навешивать элементы. Каждый элемент будет увеличивать один из ваших параметров. К примеру, броню, здоровье или силовые заряды для уничтожения астероидов.
— Лан… разберемся по ходу дела… От меня че ещё надо?
— Всё. Молодой человек, спасибо за сотрудничество. На выходе вам выплатят обещанную сумму. До свидания!


Инженер нажал пару кнопок и гул исчез. Костюм на испытуемом перестал светиться и теперь работал в обычном режиме.